该标签下共有 2 篇文章
作者: aeks | 发布时间: 2026-03-16 06:01
学科: 控制科学与工程 智能科学与技术 生物医学工程 计算机科学与技术
1997年《毁灭战士》游戏源代码公开后,科学家们开始用它做各种有趣研究:让培养的神经元、大肠杆菌甚至计算器运行这款游戏。这不仅推动了人工智能和脑科学进展,也体现了‘玩’在科研中的创造力价值。
标签: 开源游戏 毁灭战士 活体计算 神经元计算 趣味科研
作者: aeks | 发布时间: 2025-11-11 21:07
学科: 控制科学与工程 生物学 电子科学与技术 计算机科学与技术
日内瓦湖畔小镇有可租用的人类脑细胞团,能接收并响应电信号,这就是湿件(生物计算机)。研究人员正将神经元培养成生物晶体管系统,有望低功耗匹敌超级计算机,虽有识别盲文等初步进展,但意识争议与实用化挑战并存。
标签: 湿件 生物计算机 神经元计算 脑类器官