计算机科学与技术是研究计算机系统的设计、开发、应用及其理论基础的学科,涵盖硬件、软件、网络、算法、人工智能、数据科学等多个领域。它融合数学、逻辑学与工程技术,致力于提升计算效率、解决复杂问题,并推动信息技术在各行业的创新应用,如云计算、大数据、物联网等,是现代科技发展的核心驱动力之一。(该学科下共有 655 篇文章)
作者: aeks | 发布时间: 2026-03-03 18:02
科学家开发出一款AI应用DinoTracker,能通过手机上传的恐龙足迹照片,自动识别可能留下足迹的恐龙类型。该技术准确率达90%,还意外发现2亿多年前的足迹与鸟类脚部高度相似,或将改写鸟类起源时间。
作者: aeks | 发布时间: 2026-02-28 09:04
学科: 兵器科学与技术 核科学与技术 管理科学与工程 计算机科学与技术
曾为全球第二快的超级计算机“ Sierra”已退役。其因硬件寿命、部件停产及继任者“El Capitan”的出现而“寿终正寝”。因存储机密数据,退役过程需粉碎、研磨等特殊处理,以确保数据安全。
标签: El Capitan Sierra 浮点运算 超级计算机 退役
作者: aeks | 发布时间: 2026-02-28 00:06
理解视觉皮层计算机制的有效方法是构建能预测任意图像神经反应的模型。深度神经网络(DNNs)虽是主流预测模型,但其计算原理被数百万参数掩盖。本研究将含6000万参数的猕猴V4区DNN模型压缩为参数少5000倍但精度相当的紧凑模型,发现其计算基序:早期共享过滤器,后期通过整合共享表征实现特征选择特化。V1和IT区也有强压缩性,揭示视觉皮层通用计算原则,挑战大型DNNs预测单个神经元的必要性。
标签: 视觉皮层